Stargate - règles, feedbacks et idées

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Stargate - règles, feedbacks et idées

Message non lupar kalistar » 10 octobre 2011, 12:25

La suite de vos aventures si assez de monde de motivé (sans compter le Mj ^^)

reprise du dernier scenar au debut, en meme temps vous aviez pas trop avancez. ...

Date encore a determiner ...
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Re: stargate le retour?

Message non lupar lily » 13 novembre 2011, 21:37

Bonjour je m'appelle Lily et je voudrais savoir si je pourrais venir sur votre partie , merci bien ^^ :oops:

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Re: stargate le retour?

Message non lupar kalistar » 13 novembre 2011, 22:40

salut Ophélie... ^^ et bien j'ai beaucoup de joueur déjà mais si il y a de la place se sera avec plaisir sachant que je ne prend pas 15 joueurs non plus ^^.

mais j'enregistre la demande et nous verrons le jours de la partie si tu te présente avant les autre sera avec plaisir.
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Re: stargate le retour?

Message non lupar Seb » 13 novembre 2011, 23:56

Pour l'instant, on n'est que 5 joueurs alors ça doit être faisable !
Et puis, si je me souviens bien, la table est montée jusqu'à 7 la dernière fois ... :mrgreen:

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Re: stargate le retour?

Message non lupar kalistar » 14 novembre 2011, 18:40

oui ne me la rappel pas c'étais l'horreur ^^

mais 6 c'est bon et j'aurais un perso a te proposer Lili si tu connais l'univers.

on vois ça prochainement
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Re: stargate le retour?

Message non lupar Seb » 14 novembre 2011, 19:49

kalistar a écrit :oui ne me la rappel pas c'étais l'horreur ^^

Je suis comme toi, j'aime bien retourner la hallebarde dans la plaie :mrgreen:

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Re: stargate le retour?

Message non lupar lily » 14 novembre 2011, 20:24

je connais l'univers si je peux créer ma petite perso sa serait cool ^^, sinon et bien je prendrais un pret tiré , note j'adore faire exploser des truc ^^

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Re: stargate le retour?

Message non lupar Psychopat » 15 novembre 2011, 00:04

lily a écrit :... j'adore faire exploser des truc ^^


Ca promet... :wink:
"Allez tous vous faire déchirer..."



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Re: stargate le retour?

Message non lupar dinbo » 15 novembre 2011, 11:02

Je confirme ça promet par contre le PJ assume pas les bêtises ils se cachent sous sa couette, enfin je me comprend :mrgreen: !!!
dinbo :sm0112: :mrgreen:

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Re: stargate le retour?

Message non lupar sirlestat » 05 décembre 2011, 21:12

kali sa te dirai pas + de le faire un samedi car si ses le vendredi je pourrai pas venir étant donné que je bosse le samedi matin, je sait je suis chiant ^^
faire la guerre au nom d'une religion sa revient a ce battre parce qu'on est pas d'accord sur qui a le meilleur copain imaginaire ^^

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Re: stargate le retour?

Message non lupar sirlestat » 06 décembre 2011, 22:32

OmbreDragon a écrit :
Avec Kali, c'est Vendredi ;)


donc vous n'auraient pas mon chasseur de prime dans les pattes, commençant le boulot a 8h le samedi matin je peut pas jouer le vendredi soir, donc bonne continuation a vous, sa me fait chier mais ses la vie.
faire la guerre au nom d'une religion sa revient a ce battre parce qu'on est pas d'accord sur qui a le meilleur copain imaginaire ^^

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Re: stargate le retour?

Message non lupar kalistar » 09 décembre 2011, 16:06

je te rassure c'est pas du tout contre toi...

mais j'ai une vie de famille qui ne me permet pas de jouer le samedi, ou alors cas exceptionnel a la maison si ma femme n'est pas là.

désolé mais ton perso est dans le vaisseaux donc il suis toujours ^^au pire tu me laisse ta feuille et je l'utiliserais comme pnj ^^

++ stef
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Re: stargate le retour?

Message non lupar Psychopat » 18 janvier 2012, 21:07

J'ai bien aimé relire mon petit bout de texte...

Donc, c'est quand qu'on y joue ? :wink:
"Allez tous vous faire déchirer..."



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Re: stargate le retour?

Message non lupar Psychopat » 14 mai 2012, 19:00

Pour ne pas pourrir le topic dédié aux résumés ICI je poste ici le petit point de règle qu'Olivier voudrait mettre en place c'est à dire pouvoir augmenter, grâce à ces pex, les compétences Indépendamment des caracs...

Je vous préviens, il va y avoir quelques bouleversement ! :wink:

Ce qui ne change pas:

- Les caracs donnent des bonus, les mêmes (comme D&D, c'est à dire +1 pour un 12, +2 pour un 14 etc...). Il faudra juste faire attention à ce que ce bonus n'entre pas en compte sur le coût en Pex des compétences... C'est un bonus...
- Les caracs donnent des points à répartir dans les compétences, ces points n'entrent pas en compte dans le coût en pex des compétences (quoique...) il faudra juste tenir le compte dans une colonne séparée.

Ce qui pourrait être changé:

- Pour le coût des compétences en Pex, la prise en compte de tout les points de compétences même ceux donnés par la carac. N'est pas pris en compte le bonus de carac...


Les compétences:

- Une compétence à 0 coûterait 10 Pex pour la passer à 1.
- Pour passer au niveau supérieur, il faudra dépenser un nombre de Pex équivalent au niveau actuel x 5.

Ex: Passer une compétence de 3 à 4 coûterait 15 Pex.


Les Caractéristiques:

- Pour passer au niveau supérieur, il faudra dépenser un nombre de Pex équivalent au niveau actuel x 4.

Ex: Passer une caractéristique de 13 à 14 coûterait 52 Pex.


Tout ceci est une aide apportée à Kalistar et il prends ce qu'il veux... Ce thread est là pour en parler seulement... (juste pour dire que j'ai eu Kalistar au tel et c'est celà qui m'a incité à pondre cette règle). Je vous invite à en parler (et négocier ? :mrgreen:) pour aider le meujeu pour faire passer cette règle sans douleur. J'invite aussi les mini/maxeur à montrer du doigt les failles de là règle avant qu'on l'a mette en oeuvre.
"Allez tous vous faire déchirer..."



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Re: stargate le retour?

Message non lupar kalistar » 16 mai 2012, 22:05

c'est a peux prés là où je vous voulais venir.


Les compétences:

- Une compétence à 0 coûtera 10 Pex pour la passer à 1.
- Pour passer au niveau supérieur, il faudra dépenser un nombre de Pex équivalent au niveau actuel x 5. (on ne prendra que les points alloué et non le total)

Ex: Passer une compétence de 3 à 4 coûterait 15 Pex.


Les Caractéristiques:

- Pour passer au niveau supérieur, il faudra dépenser un nombre de Pex équivalent au niveau actuel x 4.

Ex: Passer une caractéristique de 13 à 14 coûterait 52 Pex.


je ne garde que ça. pour les modificateur de caractéristique ils ne donneront plus lieux a obtention de point supplémentaire a repartir dans les compétences, pouvant maintenant dépenser des points dans ce but cela me semble inutile. Je vais encore revoir certain prérequis pour les compétence supérieur et certains matériel spécifique type technologique et armement.

voilou
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