STAR WARS - FFG

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Mafalda
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STAR WARS - FFG

Message non lupar Mafalda » 28 février 2017, 15:00

Vous trouverez ici l'index des équipements, Transport, PJ(Races, Motivation...), Mobs, livres, etc. de l'ensembles des Jeux Star Wars de Fantasy Flight Game (Edge of Empire, Force & Destiny, Age of Rebellion ...):

http://swrpg.viluppo.net/
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Psychopat
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Re: STAR WARS - FFG

Message non lupar Psychopat » 01 mars 2017, 22:56

Peut on remettre sur ce topic le lien que nous avait donné DavidAB concernant les différents livres de la gamme ?
"Allez tous vous faire déchirer..."



" Plus ça rate, plus on a de chance que ça marche "
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Mafalda
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Re: STAR WARS - FFG

Message non lupar Mafalda » 02 mars 2017, 14:56

Après lecture de Force & Destiny, j'ai fait un perso suivant ces regles. Il y a quelques vaiations par rapporte à Aux Confins de l'Empire(EotE) et L'ère de la Rebellion (AoR):

Tout d abord l' "obligation" dans EotE a été remplacée par la moralité dans F&D: un duo d'émotion positive/négative à une valeur de départ de 50 (l'echelle va de 0 à 100) permettant de mesurer son attirance vers le coté obscur (inferieur à 30) ou lumineux (supérieur à 70) de la force. La moralité comme l'obligation peut rapporter du fric (5000credits), de l'xp (10xp), du fric et de l'xp (5xp + 2500credit) ou augmenter/reduire la valeur de moralité de départ de 21.

L'obligation étant un concept interessant pour le BG, j'ai fait un mix et pris une obligation supplémentaire à 10 (gain de 10XP). Je me retrouve donc avec une moralité et une obligation.
On pourrait aller encore plus loin et rajouté l'element de AoR (le Devoir), mais ça alourdirai à mon avis trop le systeme. 2 variables à gerer par perso étant largement suffisant.


Pour la question des spécialités:

Je pense que prendre une spécialité fugitif de la force (EotE) ou émergent de la force (AoR) pour illustrer l'apprentissage padawan va dans la mauvaise direction.
D'une part tous les jédi vont tout se ressembler (alors qu'il existe une multitude de spécialité de force) et d'autre part ces spécialité ont été conccu pour aller en complement à une carriere classique (cad non accès force).

La maîtrise totale d'une spécialité coûte 300XP et d'un arbre de talent de force 110Xp soit 410XP
Ma proposition pour illustrer les étapes Padawan/Chevalier/Maitre:
-Pour devenir Padawan: Avoir un Force Rating de 1 ou +.
-Pour devenir Chevalier: Avoir dépenser dans des spécialités et/ou arbres de force un total d'au moins 205xp. Avoir un Force Rating de 2 ou +.
-Pour devenir Maître : Avoir dépenser dans des spécialités et/ou arbres de Force un total de 410xp. Avoir un Force Rating de 3 ou +.
N.B: L'achat d'une spécialité de Force compte dans le total d'XP.

Ce principe nous permet d'avoir des Jedi vraiment differents et permet d'introduire une notion de difficulté pour obtenir les rangs de chevalier et maitre.
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Re: STAR WARS - FFG

Message non lupar Mafalda » 03 mars 2017, 14:41

Voici un lien vers tous les arbres de spé de tous les jeux SW FFG:

http://beggingforxp.com/2014/star-wars-talent-sheets/

Voici le PDF de l'ensemble des spécialités pour le moment sortie pour chaque carrière Jedi:

http://beggingforxp.com/wp-content/uploads/2016/01/StarWars-FaD-TalentTree-Color-v2.pdf

L'impression est economique :sm0024:

Je vais en imprimer plusieurs exemplaire pour les filer avec les feuilles de perso
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Re: STAR WARS - FFG

Message non lupar Mafalda » 03 mars 2017, 15:54

Un wiki plutot complet mis régulierement à jour : https://star-wars-fringe.obsidianportal.com/wikis/
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Re: STAR WARS - FFG

Message non lupar After » 05 mars 2017, 10:57

J'ai trouver ça je sais pas si c'est à jour, mais ça peut aider !

DavidAB si il y as de la place je suis chaud pour me droidisé !
L'enfer c'est les autres, enfin des fois ...


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