L'appel du Sang - Ars Magica [A Debuter]

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Squall
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L'appel du Sang - Ars Magica [A Debuter]

Message non lu par Squall »

Bonjour !

J'aimerais tâter le terrain pour vous proposer du Ars Magica et voir si des gens sont intéressés.

Pour ceux qui ne connaissent pas, le jeu est complexe et long à expliquer, je vous laisse donc la page wikipédia: https://fr.wikipedia.org/wiki/Ars_Magica.

Pour ceux qui veulent la version courte : c'est un jeu de rôle très accès simulation et gestion, avec un système de jeu complexe, dans un version fantastique de notre moyen âge où se côtoient Vampires, Garous, Changelins, Mages et bien d'autres (Monde des Ténèbres, an 1170, avant l'apparition du Clan Vampire Tremere). Sa force réside dans son système de création de sorts aux possibilités infinies.

La création de personnages est fastidieuse, puisqu'elle implique la création de votre Mage, de son Maître, de son Compagnon, de ses Servants, de son Laboratoire, et enfin de votre Alliance. Le tout en passant par la création de vos artefacts, livres de sorts, créatures, etc. Il faut aussi prendre en considération toute les interactions entre les différents éléments du MdT.
Chacun des élèments que je viens de citer à sa propre fiche.

Donc s'il y a des courageux, j'aimerais vous proposer une campagne dans ce contexte. Je pourrais prendre jusqu'à 8 joueurs, avec au maximum 4 actifs par sessions. A noter que votre Mage sera souvent AFK, en train de préparer sorts, livres, ressources ou artefacts. La gestion hors partie est un élément clé du jeu. De plus, le jour on se fera la création il faudra compter toute la journée (14h - 00h), voir plusieurs journées si on veut éviter d'exploser. Enfin, un ordi, une tablette ou tout accès à un tableur sera un plus, je ne tiendrais pas tout seul l'inventaire de l'Alliance (2 sera sympa, 3 un vrai plus).

PS : Le jeu prend aussi en considération le fait que le Mj puisse tourner. Avis aux MJs du MdT :)
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Psychopat
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Re: L'appel du Sang - Ars Magicka

Message non lu par Psychopat »

Ars Magica plaît au club. On avait un table à l'époque, on était parti sur une seule alliance pour tout les Pj. Je suis intéressé.
"Allez tous vous faire déchirer..."



Asako Moharu :
"Un rikugunshokan infaillible peut-il commettre une erreur Daïdoji-san ?"
Daïdoji Asami :
"Un rikugunshokan Grue ou un rikugunshokan Lion Asako-sama ?"
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Marfores
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Re: L'appel du Sang - Ars Magicka

Message non lu par Marfores »

Comme vu la semaine dernière ..go chaud patate
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Mafalda
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Re: L'appel du Sang - Ars Magicka

Message non lu par Mafalda »

Il y a le bouquin au club et de nombreux joueurs l'ont. Je suis intéressé mais il est trop tôt pour m'engager.
:sm0079:
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Squall
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Re: L'appel du Sang - Ars Magica

Message non lu par Squall »

Je sonde le terrain, et comme dit plus haut j'ai besoin de 4 joueurs pas partie. J'attends pas des joueurs un engagement de fou furieux :) D'autant que ça se justifie rp parlant (j'ai des études à faire moi monsieur, j'en ai rien à foutre de tremere.)

Pour la petite information, j'aimerais avoir une idée du type de maison qui vous intéresse, ou du type de mage que vous souhaiteriez faire.

Pour le moment :
Guigui - Ex Miscellenea - Pharmacopéen (Apothicaire)
Lulu - Merinita - Mage des chemins (ou Mercere messager sinon)
Moi - Tytalus - Mage Lépreux (Guérisseur)

Hésitez pas à poser vos idées ceux qui en ont!

Pour du contexte de rab, vous jouerez en 1219, juste après le siège de Toulouse. Votre alliance sera construite et financée par Flambeau afin de pourchasser et éradiquer la menace cathare au sein de la ville. Oui, vous attaquerez Albi d'ici peu.
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Psychopat
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Re: L'appel du Sang - Ars Magica

Message non lu par Psychopat »

Si je comprends bien, la table est quasiment complète ?
"Allez tous vous faire déchirer..."



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Squall
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Re: L'appel du Sang - Ars Magica

Message non lu par Squall »

Oui, et même en sous effectif je la ferais jouer :) On a suffisamment de gens pour jouer, et on peut toujours en greffer ensuite :)
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ombrelame
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Re: L'appel du Sang - Ars Magica

Message non lu par ombrelame »

Je ne connais pas du tout Ars Magicka. C'est grave docteur ? (comprendre est-ce que ca empêche de rejoindre ?)
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Squall
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Re: L'appel du Sang - Ars Magica

Message non lu par Squall »

Du tout :)
Je te renvoie au wiki que j'ai mis plus haut pour un premier regard. Mais quoi qu'il arrive, je ferais un tour du propriétaire le jour de la création de personnage. Surtout pour se mettre au diapason au sujet du MdT (vampire, garou, changelings, etc), vu que j'ai tendance à prendre tout en considération.

D'ailleurs si l'un d'entre vous si connais en vampire dark ages, surtout autour de la région toulousaine (que j'imagine en contestation Ventrue/Lasombra), je suis preneur
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Mafalda
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Re: L'appel du Sang - Ars Magica

Message non lu par Mafalda »

Salut squall, Je m'y connais à fond, je fais jouer l'heresie cathare en vampire en ce moment au club.
:sm0079:
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ombrelame
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Re: L'appel du Sang - Ars Magica

Message non lu par ombrelame »

Squall a écrit : 08 juillet 2023, 19:05 (...)
Pour le moment :
Guigui - Ex Miscellenea - Pharmacopéen (Apothicaire)
Lulu - Merinita - Mage des chemins (ou Mercere messager sinon)
Moi - Tytalus - Mage Lépreux (Guérisseur)
(...)
Tu maitrises et incarne un perso ?
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Re: L'appel du Sang - Ars Magica

Message non lu par Squall »

Qui ne sera joué que si quelqu'un souhaite mener. Sinon il reste passif a son labo (d'ou le guérisseur)
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ombrelame
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Re: L'appel du Sang - Ars Magica

Message non lu par ombrelame »

Les joueurs peuvent mener à tour de rôle ?
Si c'est bien cela, ca m'intéresse encore plus :)
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Re: L'appel du Sang - Ars Magica

Message non lu par Squall »

Yup c'est l'intérêt principal d'Ars Magicka. L'idéal serait que je n'intervienne que pour gérer la "vie quotidienne" ou la campagne en elle même. Se stuffer, faire de l'exp ou accumuler des ressources est plus intéressant quand c'est géré par un autre mj, autour de quêtes secondaires ou de One Shots filés :)
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Marcel
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Re: L'appel du Sang - Ars Magica

Message non lu par Marcel »

je veux bien faire quelle que séance pour tester
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Re: L'appel du Sang - Ars Magica

Message non lu par Marfores »

Je suis toujours okay 👍
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Re: L'appel du Sang - Ars Magica

Message non lu par Squall »

C'est noté ^^
Est ce que vous seriez donc dispos sur aout pour se poser un samedi (14h-23h) de création de personnages, alliances, etc., ou on reporte en septembre ? Ca me permettra de faire le post d'organisation de la partie plus simplement.
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Marcel
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Re: L'appel du Sang - Ars Magica

Message non lu par Marcel »

je suis disponible les samedi de aout
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Re: L'appel du Sang - Ars Magica

Message non lu par Psychopat »

Toujours OK selon les places disponibles
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Re: L'appel du Sang - Ars Magica

Message non lu par ombrelame »

Squall a écrit : 17 juillet 2023, 12:59 C'est noté ^^
Est ce que vous seriez donc dispos sur aout pour se poser un samedi (14h-23h) de création de personnages, alliances, etc., ou on reporte en septembre ? Ca me permettra de faire le post d'organisation de la partie plus simplement.
Compliqué pour le papa que je suis de bloquer 14h / 23h.
Je peux faire grand max 17h/23h.

Pour compenser je peux me rendre dispo via discord les soirs en semaine.

Si trop rédhibitoire, je peux me retirer de la table sans problème. Je peux comprendre que cela ne soit pas top de faire de la redite pour les explications...

@+
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Squall
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Re: L'appel du Sang - Ars Magica

Message non lu par Squall »

On pourra voir a faire la création de ton mage en amont, puisque a partir de 17h, on devrait attaquer compagnons et labo
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Re: L'appel du Sang - Ars Magica

Message non lu par Psychopat »

Ben merci pour le scenario de ce soir qui nous a remis à la bouche ce jeu non dénué d'intérêts.
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Re: L'appel du Sang - Ars Magica

Message non lu par Psychopat »

Pour information, je me dirige sur un "social" Merinita ou Ex-Miscellanea.
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Re: L'appel du Sang - Ars Magica

Message non lu par Squall »

Petit mot ici pour vous informer : je reprends au propre (pdf éditables et tableurs excel) toute vos fiches de persos, sorts, labos et alliance. Je vous mettrais un lien drive google partagé ici de sorte a ce que tout le monde puisse le consulter ^^

Je transposerais aussi les notes que vous avez mises concernant vos compagnons, que vous pourrez finir chez vous si vous le souhaitez ^^
Je proposerais une date de partie ASAP pour jouer votre installation, la découverte et l'aménagement de vos laboratoires.
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