"CLONE WARS" - SW FFG - [EN COURS]
"CLONE WARS" - SW FFG - [EN COURS]
Jeu: STAR WARS FANTASY FLIGHT GAME
Titre de la campagne: THE CLONE WARS
MJ: Mafalda
Date de début: AOUT 2021
Date de fin: En cours
Nombre de joueurs MAX: 6 joueurs
Diao Chan, ♀Humain, Jedi Consulaire, par Marfores
Doaca Myhop, ♂Humain, Jedi Errant, par Ombrelame
Tyana Vendral, ♀Humain, Jedi Sentinelle, par Seb
Dama Pellian, ♀Umbariène, Jedi Sentinelle, par Nana
Invités:
Urtuaa Haaot, ♂Ithorien, Jedi Consulaire, par Otomo
Urls:
Règles: https://www.lesgardiensdujeu.fr/forum/v ... 832#p69787
Titre de la campagne: THE CLONE WARS
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Re: "CLONE WARS" - SW FFG - [EN COURS]
EPISODE I : SOUS LES SOLEILS DE TATOOINE
Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine...
Le vieux Maitre Urtuaa Haaot, chevalier jedi et professeur émérite, est envoyé par la République sur Tatooine.
Accompagné des deux padawans Doaca Myhop et Diao Chan, sa mission est d'exfiltrer un agent de Yele l'écumeuse, cheffe d'une cellule républicaine sur la planète Taypho, sous occupation séparatiste.
L'agent Taï s'est fait un puissant ennemi: Jabba le Hutt ! Après avoir commandé la fabrication de détonateurs spéciaux, le Taï n'a pas payé l'intégralité des couts additionnels survenus lors de leurs conceptions (R&D, prime du secret, ect.).
Jabba envoie ses chasseurs de primes aux trousses du Taï. Après moultes péripéties: Bagarre dans une cantina; Mort de l'agent; Tractation avec le Hutt... Les padawans réussissent à quitter la planète en possession des détonateurs !
En échange le chevalier Jedi, Maitre Utruaa Haaot, devient le professeur particulier de Rotta, le jeune fils de Jabba.
Rotta le Hutt
XP: 20
Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine...
Le vieux Maitre Urtuaa Haaot, chevalier jedi et professeur émérite, est envoyé par la République sur Tatooine.
Accompagné des deux padawans Doaca Myhop et Diao Chan, sa mission est d'exfiltrer un agent de Yele l'écumeuse, cheffe d'une cellule républicaine sur la planète Taypho, sous occupation séparatiste.
L'agent Taï s'est fait un puissant ennemi: Jabba le Hutt ! Après avoir commandé la fabrication de détonateurs spéciaux, le Taï n'a pas payé l'intégralité des couts additionnels survenus lors de leurs conceptions (R&D, prime du secret, ect.).
Jabba envoie ses chasseurs de primes aux trousses du Taï. Après moultes péripéties: Bagarre dans une cantina; Mort de l'agent; Tractation avec le Hutt... Les padawans réussissent à quitter la planète en possession des détonateurs !
En échange le chevalier Jedi, Maitre Utruaa Haaot, devient le professeur particulier de Rotta, le jeune fils de Jabba.
Rotta le Hutt
XP: 20
Re: "CLONE WARS" - SW FFG - [EN COURS]
EPISODE II : L'ECUME DE TAYPHO
Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine...
Le chevalier jedi Masi Qual et les padawans Doaca Myhop, Diao Chan et Tyana Vendral atterrissent incognitos à Grand Récif, capitale de la planète océanique Taypho.
Alors qu'ils viennent de rentrer en contact avec la cellule révolutionnaire des maitres Droof, le comte Dooku et son assassin Asaaj Ventress attaquent et s'emparent du Korendum de Yele, un énorme cristal bleu sombre.
Ayant échappé de peu à l'emprisonnement, les Jedi libèrent Yele l'écumeuse puis l'épaulent afin d'entrainer la chute du gouverneur Quantanagor libérerant ce monde de l'occupation séparatiste.
Yele l'Ecumeuse
XP: 40
Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine...
Le chevalier jedi Masi Qual et les padawans Doaca Myhop, Diao Chan et Tyana Vendral atterrissent incognitos à Grand Récif, capitale de la planète océanique Taypho.
Alors qu'ils viennent de rentrer en contact avec la cellule révolutionnaire des maitres Droof, le comte Dooku et son assassin Asaaj Ventress attaquent et s'emparent du Korendum de Yele, un énorme cristal bleu sombre.
Ayant échappé de peu à l'emprisonnement, les Jedi libèrent Yele l'écumeuse puis l'épaulent afin d'entrainer la chute du gouverneur Quantanagor libérerant ce monde de l'occupation séparatiste.
Yele l'Ecumeuse
XP: 40
Re: "CLONE WARS" - SW FFG - [EN COURS]
EPISODE III : PAR LE FER ET LE FEU
Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine...
Oriadann planète jumelle de la volcanique Brazadann a explosé alors qu'elle entamait sa dernière phase de terraformation.
En cause, l'emballement de la source d'énergie: moitié de l' énorme cristal Korendum de Frère Suunfuus, un ithorien et ancien compagnon d'infortune de Yele l'écumeuse et du comte Dooku.
Désireux de rassembler l'ensemble des cristaux Korendum restant, la confédération des systèmes indépendants lance un assaut terrestre sur Brazadann.
Le chevalier Jedi Danel Qurno, et les padawans Doaca Myhop, Diao Chan et Tyana Vendral sont envoyés sur Brazadann pour protéger la moitié restante du cristal.
Après un affrontement contre les terribles guerriers salamandres, une visite du cimetière des vers de lave, une épreuve d'honneur (la Danse du ver), l'invocation d'un ver de lave géant et enfin le sacrifice ultime de Frère Suunfuus, nos jeunes héros sont contraints de fuir devant l'immense armée droïde.
Pourtant un espoir subsiste: l'appareil de drainage installé par Frère Suunfuus a eu, peut-être, le temps de fonctionnement suffisant pour rendre le cristal Korendum inerte.
Un ver de lave géant
XP: 15
Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine...
Oriadann planète jumelle de la volcanique Brazadann a explosé alors qu'elle entamait sa dernière phase de terraformation.
En cause, l'emballement de la source d'énergie: moitié de l' énorme cristal Korendum de Frère Suunfuus, un ithorien et ancien compagnon d'infortune de Yele l'écumeuse et du comte Dooku.
Désireux de rassembler l'ensemble des cristaux Korendum restant, la confédération des systèmes indépendants lance un assaut terrestre sur Brazadann.
Le chevalier Jedi Danel Qurno, et les padawans Doaca Myhop, Diao Chan et Tyana Vendral sont envoyés sur Brazadann pour protéger la moitié restante du cristal.
Après un affrontement contre les terribles guerriers salamandres, une visite du cimetière des vers de lave, une épreuve d'honneur (la Danse du ver), l'invocation d'un ver de lave géant et enfin le sacrifice ultime de Frère Suunfuus, nos jeunes héros sont contraints de fuir devant l'immense armée droïde.
Pourtant un espoir subsiste: l'appareil de drainage installé par Frère Suunfuus a eu, peut-être, le temps de fonctionnement suffisant pour rendre le cristal Korendum inerte.
Un ver de lave géant
XP: 15
Re: "CLONE WARS" - SW FFG - [EN COURS]
EPISODE IV : UN MONCEAU DE SAVOIR
Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine...
La galaxie vit des heures sombres. Malgré l'intrépidité des héros de la République qui combattent pied à pied les armées droïdes de la Confédération des Systèmes Indépendants, d'innombrables mondes rejoignent le camp des séparatistes. Les Jedis, gardiens de l'ordre et de la justice, délaissent leurs missions premières pour commander la Grande Armée de la République dans ce terrible conflit. Pour autant, tout n'est pas perdu. Aux confins de la galaxie, un petit groupe d'aventurier par à la redécouverte de l'héritage millénaire de l'Ordre Jedi. Si ses membres réussissent, l'espoir pourrait renaître au sein de la galaxie meurtrie...
Contacté par Ashur Sungazer, un érudit humain reconnu et spécialiste de l'histoire de la galaxie, la jeune umbarienne Dama Pellian, padawan de la Femme Sombre apprend l'existence du Talisman d'Ilum. Elle se rend avec les padawans Diao Chan et Tyana Vendral sur la planète industrielle d'Eriadu. Son objective: ramener cette artefact à l'Ordre Jedi.
S'introduire au sein des archives sécurisés de l'université de Phelar n'est pas chose aisée. En ressortir en possession du talisman s'en attirer l'attention est une tache encore plus ardue. Grace à la ruse de nos jeunes padawans, ils déjouent la surveillance du conservateur Eren Garaï puis quitte, en compagnie du professeur Sungazer, la planète. Guidés par une étrange vision de la maitresse Jedi Val Isa, contemporaine des guerres mandaloriennes , ils entrent les coordonnées d'astrogation du system Koler dans le calculateur du vaisseau puis enclenchent l'hyperespace.
Dama Pellian
XP: 15
Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine...
La galaxie vit des heures sombres. Malgré l'intrépidité des héros de la République qui combattent pied à pied les armées droïdes de la Confédération des Systèmes Indépendants, d'innombrables mondes rejoignent le camp des séparatistes. Les Jedis, gardiens de l'ordre et de la justice, délaissent leurs missions premières pour commander la Grande Armée de la République dans ce terrible conflit. Pour autant, tout n'est pas perdu. Aux confins de la galaxie, un petit groupe d'aventurier par à la redécouverte de l'héritage millénaire de l'Ordre Jedi. Si ses membres réussissent, l'espoir pourrait renaître au sein de la galaxie meurtrie...
Contacté par Ashur Sungazer, un érudit humain reconnu et spécialiste de l'histoire de la galaxie, la jeune umbarienne Dama Pellian, padawan de la Femme Sombre apprend l'existence du Talisman d'Ilum. Elle se rend avec les padawans Diao Chan et Tyana Vendral sur la planète industrielle d'Eriadu. Son objective: ramener cette artefact à l'Ordre Jedi.
S'introduire au sein des archives sécurisés de l'université de Phelar n'est pas chose aisée. En ressortir en possession du talisman s'en attirer l'attention est une tache encore plus ardue. Grace à la ruse de nos jeunes padawans, ils déjouent la surveillance du conservateur Eren Garaï puis quitte, en compagnie du professeur Sungazer, la planète. Guidés par une étrange vision de la maitresse Jedi Val Isa, contemporaine des guerres mandaloriennes , ils entrent les coordonnées d'astrogation du system Koler dans le calculateur du vaisseau puis enclenchent l'hyperespace.
Dama Pellian
XP: 15
Re: "CLONE WARS" - SW FFG - [EN COURS]
EPISODE V : AU COEUR DE LA LEGENDE
Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine...
Le voyage se déroule dans la monotonie habituelle des longues distances spatiales, quand, soudain... Les alarmes du vaisseau se mettent à hurler, les senseurs s'affolent et les ordinateurs désemparés se mettent à afficher une masse incohérente d'informations.
Par les baies de plastiglas, vous assistez à un spectacle grandiose: une nef ovoïde de plusieurs kilomètres de diamètre se matérialise lentement à vos côtés. Sa surface semble soufflée de multiples excroissances informes, torturé d'un amalgame d'acier fondu où l'on discerne à peine quelques éléments de vaisseaux englués. Comme une lèpre métallique, ces protubérances bulbeuseses envahissent la quasi totalité de la coque sombre.
En quelques instants, tout appareillage électronique se met mystérieusement en panne. Puis, de l'extrémité céphalique du monstrueux vaisseaux, se détache un étrange amas scintillant qui vient englober votre appareil. Immobilisé, neutralisé, vous venez vous abimer contre la coque de la nef avant que votre vaisseau se fonde avec celle-ci.
Nos intrépides héros ont fait alors la connaissance avec la faune très particulière de ce vaisseau-monde : une communauté de naufragés (les Mécatecks), des drones tueurs, des mutants infectés par des symbiotes (les biotiques), le spectre du Maitre Jedi Lyoon et enfin une intelligence artificielle folle. Malgré de terribles obstacles et le décès de la mandaloriènne Saphir, le jeune groupe, après de âpres négociations, réussit à quitter cet enfer vivant.
XP: 20
Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine...
Le voyage se déroule dans la monotonie habituelle des longues distances spatiales, quand, soudain... Les alarmes du vaisseau se mettent à hurler, les senseurs s'affolent et les ordinateurs désemparés se mettent à afficher une masse incohérente d'informations.
Par les baies de plastiglas, vous assistez à un spectacle grandiose: une nef ovoïde de plusieurs kilomètres de diamètre se matérialise lentement à vos côtés. Sa surface semble soufflée de multiples excroissances informes, torturé d'un amalgame d'acier fondu où l'on discerne à peine quelques éléments de vaisseaux englués. Comme une lèpre métallique, ces protubérances bulbeuseses envahissent la quasi totalité de la coque sombre.
En quelques instants, tout appareillage électronique se met mystérieusement en panne. Puis, de l'extrémité céphalique du monstrueux vaisseaux, se détache un étrange amas scintillant qui vient englober votre appareil. Immobilisé, neutralisé, vous venez vous abimer contre la coque de la nef avant que votre vaisseau se fonde avec celle-ci.
Nos intrépides héros ont fait alors la connaissance avec la faune très particulière de ce vaisseau-monde : une communauté de naufragés (les Mécatecks), des drones tueurs, des mutants infectés par des symbiotes (les biotiques), le spectre du Maitre Jedi Lyoon et enfin une intelligence artificielle folle. Malgré de terribles obstacles et le décès de la mandaloriènne Saphir, le jeune groupe, après de âpres négociations, réussit à quitter cet enfer vivant.
XP: 20
Re: "CLONE WARS" - SW FFG - [EN COURS]
The Fading Moon
Kazellis Class Light Freighter
Kazellis Class Light Freighter
Re: "CLONE WARS" - SW FFG - [EN COURS]
EPISODE VI : L'EPAVE DU SANCTUAIRE
Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine...
Voici plusieurs millénaires, rendue amère par les guerres incessantes, la Maîtresse Jedi Val Isa troqua le sabre laser contre le pinceau, et la vie de combattante contre celle d'artiste. Cependant, une vision d'un Temple Jedi couvert de sang l'incita à transformer un vieux croiseur de classe Hammerhead en temple et hôpital mobile. L'objectif: s'assurer que quoi qu'il advienne de l'Ordre ses traditions perdureraient.
Parallèlement, les clans guerriers mandaloriens prirent les armes contre la République : ils frappèrent au cœur de ses territoires, annexant les planètes de la Bordure Extérieure et ravageant celles du Noyau. En marge des combats, Val Isa utilisa son croiseur pour fournir autant d'assistance médicale qu'elle le put. Alors que les violences allaient crescendo, elle tenta de cacher son vaisseau, le Sanctuaire, au sein du système Koler. Hélas, un groupe d'assaut mandalorien découvrit et attaqua le navire, réduisant l'engin à l'état d'épave.
Alors que vous sortez de l'hyperespace, vous faites face à une géante rouge qui s'étiole peu à peu, en orbite instable quelques planètes rocheuses (d'anciennes géantes gazeuses) un champ d'astéroïdes et les débris épars de vaisseaux stellaires. L'ordinateur de bord vous indique votre position: le système de Koler, situé en limite du Noyau Profond. Au beau milieu d'un amas d'astéroïdes se trouve l'antique épave du Sanctuaire, si cabossée qu'on la distingue à grand-peine des rochers alentour.
Dans ce temple itinérant multiséculaire, gardé par un droide de combat Baisillisk, vous découvrez l'héritage de la Maîtresse Jedi Val Isa: un holocron, archive de sa connaissance et de sa sagesse.
XP:30
Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine...
Voici plusieurs millénaires, rendue amère par les guerres incessantes, la Maîtresse Jedi Val Isa troqua le sabre laser contre le pinceau, et la vie de combattante contre celle d'artiste. Cependant, une vision d'un Temple Jedi couvert de sang l'incita à transformer un vieux croiseur de classe Hammerhead en temple et hôpital mobile. L'objectif: s'assurer que quoi qu'il advienne de l'Ordre ses traditions perdureraient.
Parallèlement, les clans guerriers mandaloriens prirent les armes contre la République : ils frappèrent au cœur de ses territoires, annexant les planètes de la Bordure Extérieure et ravageant celles du Noyau. En marge des combats, Val Isa utilisa son croiseur pour fournir autant d'assistance médicale qu'elle le put. Alors que les violences allaient crescendo, elle tenta de cacher son vaisseau, le Sanctuaire, au sein du système Koler. Hélas, un groupe d'assaut mandalorien découvrit et attaqua le navire, réduisant l'engin à l'état d'épave.
Alors que vous sortez de l'hyperespace, vous faites face à une géante rouge qui s'étiole peu à peu, en orbite instable quelques planètes rocheuses (d'anciennes géantes gazeuses) un champ d'astéroïdes et les débris épars de vaisseaux stellaires. L'ordinateur de bord vous indique votre position: le système de Koler, situé en limite du Noyau Profond. Au beau milieu d'un amas d'astéroïdes se trouve l'antique épave du Sanctuaire, si cabossée qu'on la distingue à grand-peine des rochers alentour.
Dans ce temple itinérant multiséculaire, gardé par un droide de combat Baisillisk, vous découvrez l'héritage de la Maîtresse Jedi Val Isa: un holocron, archive de sa connaissance et de sa sagesse.
XP:30
Re: "CLONE WARS" - SW FFG - [EN COURS]
EPISODE VII : BALADE A CORUSCANT
Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine...
La république est en danger! Des extrémistes comptent utiliser un étrange idole pour déclencher une réaction en chaine qui aboutira à la destruction de la planète-capitale...
Nos jeunes et intrépides héros n'ont d'autre choix que de s'aventurer dans les bas-fond de la planète-ville pour empêcher cette horreur.
XP:20
Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine...
La république est en danger! Des extrémistes comptent utiliser un étrange idole pour déclencher une réaction en chaine qui aboutira à la destruction de la planète-capitale...
Nos jeunes et intrépides héros n'ont d'autre choix que de s'aventurer dans les bas-fond de la planète-ville pour empêcher cette horreur.
XP:20
Re: "CLONE WARS" - SW FFG - [EN COURS]
EPISODE VIII :UNE GALAXIE DIVISEE !
Frappant rapidement après la bataille de Geonosis, l'armée de droïdes du comte Dooku a pris le contrôle des principales voies de l'hyperespace, séparant la République d'une majorité de son armée de clones.
Avec le peu de clones disponibles, les généraux Jedi ne peuvent plus prendre pied sur la Bordure Extérieure. Ainsi de plus en plus de planètes choisissent de rejoindre les Séparatistes de Dooku.
Alors que les Jedi sont occupés à mener la guerre, il ne reste plus personne pour maintenir la paix. Le chaos et le crime se répandent, et les innocents deviennent des victimes dans une galaxie sans loi.
Le fils du seigneur du crime Jabba le Hutt a été kidnappé par une bande rivale de pirates. Désespéré, Jabba lance un appel à l'aide - un appel auquel les Jedi hésitent encore à répondre...
XP: 15
Frappant rapidement après la bataille de Geonosis, l'armée de droïdes du comte Dooku a pris le contrôle des principales voies de l'hyperespace, séparant la République d'une majorité de son armée de clones.
Avec le peu de clones disponibles, les généraux Jedi ne peuvent plus prendre pied sur la Bordure Extérieure. Ainsi de plus en plus de planètes choisissent de rejoindre les Séparatistes de Dooku.
Alors que les Jedi sont occupés à mener la guerre, il ne reste plus personne pour maintenir la paix. Le chaos et le crime se répandent, et les innocents deviennent des victimes dans une galaxie sans loi.
Le fils du seigneur du crime Jabba le Hutt a été kidnappé par une bande rivale de pirates. Désespéré, Jabba lance un appel à l'aide - un appel auquel les Jedi hésitent encore à répondre...
XP: 15
Re: "CLONE WARS" - SW FFG - [EN COURS]
EPISODE IX : SOUS LE SOLEIL NOIR !
Coruscant, capitale de la galaxie ! Coruscant, ses monuments grandioses, ses personnages influents, ses charmes indéniables… mais également ses bas-fonds et ses criminels ! Les Jedi travaillent à trouver l'instigateur de l'enlèvement de Rotta le Hutt et se retrouvent dans une position extrêmement inconfortable. Entre piratage de données sensibles, gardes hargneux, course-poursuite à grande vitesse, chasseurs de primes retors, la visite du Centre Galactique ne sera pas de tout repos…
XP: 20
Coruscant, capitale de la galaxie ! Coruscant, ses monuments grandioses, ses personnages influents, ses charmes indéniables… mais également ses bas-fonds et ses criminels ! Les Jedi travaillent à trouver l'instigateur de l'enlèvement de Rotta le Hutt et se retrouvent dans une position extrêmement inconfortable. Entre piratage de données sensibles, gardes hargneux, course-poursuite à grande vitesse, chasseurs de primes retors, la visite du Centre Galactique ne sera pas de tout repos…
XP: 20
Re: "CLONE WARS" - SW FFG - [EN COURS]
EPISODE X : QUINLAN VOS CONTRE SES DEMONS !
Lorsque la planète prison de Kiffex subit une attaque foudroyante, d'origine inconnue, c'est au chevalier Quinlan Vos que le Conseil des Jedi décide de faire appel. Ayant rapidement perdu contact, une équipe de jeunes jedis est envoyée à sa suite. Malgré un environnement résolument hostile, Ils parviennent à remonter la piste : un Jedi noir, qui contrôle des créatures vampiriques, est à l'œuvre... Avant même de l'affronter, ils devront cependant faire face à deux autres menaces. La Padawan Aayla Secura, dont l'esprit a été manipulé, veut la mort de son maître Quinlan Vos... Mais le pire ennemi de nos héros résident en eux-mêmes, en cette partie de leurs âmes qui subit l'attrait du coté obscur de la Force.
XP: 15
Lorsque la planète prison de Kiffex subit une attaque foudroyante, d'origine inconnue, c'est au chevalier Quinlan Vos que le Conseil des Jedi décide de faire appel. Ayant rapidement perdu contact, une équipe de jeunes jedis est envoyée à sa suite. Malgré un environnement résolument hostile, Ils parviennent à remonter la piste : un Jedi noir, qui contrôle des créatures vampiriques, est à l'œuvre... Avant même de l'affronter, ils devront cependant faire face à deux autres menaces. La Padawan Aayla Secura, dont l'esprit a été manipulé, veut la mort de son maître Quinlan Vos... Mais le pire ennemi de nos héros résident en eux-mêmes, en cette partie de leurs âmes qui subit l'attrait du coté obscur de la Force.
XP: 15
Re: "CLONE WARS" - SW FFG - [EN COURS]
EPISODE XI : VOYAGE A ALDERAAN
Sur une station orbital, nos héros font la rencontre d'un agent d'Alderaan. Poursuivi par des membres du CIS, il détient des informations vitales pour la survie de la république. Après avoir rencontrer son commanditaire, le sénateur Bail Organa, ils acceptent de se rendre en territoire séparatiste pour une mission à haut risque: libéré un Amiral déserteur du camps séparatiste.
XP: 25
Sur une station orbital, nos héros font la rencontre d'un agent d'Alderaan. Poursuivi par des membres du CIS, il détient des informations vitales pour la survie de la république. Après avoir rencontrer son commanditaire, le sénateur Bail Organa, ils acceptent de se rendre en territoire séparatiste pour une mission à haut risque: libéré un Amiral déserteur du camps séparatiste.
XP: 25
Re: "CLONE WARS" - SW FFG - [EN COURS]
EPISODE XII : ZIRO LE HUTT
Retour à coruscant, nos héros échouent à sauver l'ex-chancelier Finn Valorum. Après une enquête minutieuse et éprouvante le cerveau de l'enlèvement de Rotta le Hutt est enfin découvert: Ziro le Hutt, Vigo du Soleil Noir.
XP: 25
Retour à coruscant, nos héros échouent à sauver l'ex-chancelier Finn Valorum. Après une enquête minutieuse et éprouvante le cerveau de l'enlèvement de Rotta le Hutt est enfin découvert: Ziro le Hutt, Vigo du Soleil Noir.
XP: 25
Re: "CLONE WARS" - SW FFG - [EN COURS]
EPISODE XIII : MALEFAX LE SOMBRE
Découverte des ruines de la civilisation prérépublicaines des Kwas et de leurs portails infinis sur la planète Cato NeImodia.
Après avoir vaincu le coté obscur et quitter les ruines via l'aide du Dr Aphra et de sa fille Chelli, voilà nos héros sur la planète maudite Dathomir !
XP: 20
Découverte des ruines de la civilisation prérépublicaines des Kwas et de leurs portails infinis sur la planète Cato NeImodia.
Après avoir vaincu le coté obscur et quitter les ruines via l'aide du Dr Aphra et de sa fille Chelli, voilà nos héros sur la planète maudite Dathomir !
XP: 20