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Re: L'appel de Cthulhu "new édition"

Posté : 23 mai 2019, 08:30
par Mafalda
A voir ce que ça donne sur le moyen terme !

Re: L'appel de Cthulhu "new édition"

Posté : 23 mai 2019, 09:42
par yoman
Bob Fortune a écrit :Bonjour à tous,

Comme vous le savez peut être les éditions "Sans Détour" ont perdu la licence de 'L'appel de Cthulhu".

Je vous passe les histoires dignes d'un scénario d'arnaques et de trahisons.

Quoi qu’il en soit c’est l’éditeur "Edge" qui a racheté la licence et commence à communiquer sur sa nouvelle gamme.

Un kit d’initiation devrait sortir prochainement et au vu des premiers dessins ça promet une gamme de bonne qualité.

http://www.edgeent.fr/jeux/article/lapp ... _demarrage
efchct00_st.jpg
Bises à tous, poulpiquement…

Bob.
L'illustration est belle mais incohérente... je préférais la dernière de SD.
On peut penser ce qu'on veut de SD mais ils ont fait un boulot de monstre qui remplit déjà pas mal les étagères... je ne vois pas comment edge pourra reprendre le flambeau dessus. Tout est déjà sortis, achetés... on a des années de jeu devant sans avoir besoin de racheter.

Je pense que l'avenir de Cthulhu passera par d'autres systèmes et d'autres créations... ça me semble quand même pas mal saturé là, encore qu'on voit que Chaosium a du stock inédit.

Pour petite infos, en ce qui concerne Cthulhu, The Throve a une section française... et il y a vraiment tout dessus...

A toute,

Re: L'appel de Cthulhu "new édition"

Posté : 23 mai 2019, 10:18
par Psychopat
Il est vrai que SD a sorti tellement de suppléments, et de qualité, qu'il y a de quoi jouer des années… De là à ce que nos Mj, qui pour certains ont pas mal investi dans la gamme, changent d'édition, et de règles, j'y crois moyen. Ensuite, vous savez ce que j'en pense des règles d'Edge et de cette mode à reprendre tout les univers de jeu et les mettre sous cette mouture (Warhammer, Star Wars, L5R...).

Re: L'appel de Cthulhu "new édition"

Posté : 23 mai 2019, 10:27
par dinbo
Salut @yoman,

Je veux bien le lien vers la section française de The Throve. Je n'ai pas réussi à la trouver.

Merci :)

Re: L'appel de Cthulhu "new édition"

Posté : 23 mai 2019, 12:53
par yoman
@ Pat: tu n'auras pas de nouvelles règles maison EDGE avec pleins de beaux dés spécifiques... EDGE reprend la License Chaosium donc tu auras le Basic que tu connais sous sa dernière itération (7éme). Ce qui pose question c'est quid de la production francofrançaise qui sortait avec SD... ça c'est pas sur que ça ressorte un jour prolifique comme c'était mais on a déjà de quoi jouer pour deux vies...

@ Dinbo sous Throve tu vas à dossier -collections- puis là sous dossier -jeux de rôle-, il y a quasi tout cthulhu en français et d'autres jdr d'ailleurs.

Re: L'appel de Cthulhu "new édition"

Posté : 23 mai 2019, 17:53
par Mafalda
Attention Edge n'est pas Fantasy Flight Game !

Avant Edge traduisait en fr toutes les gammes FFG jusqu'a ce que FFG fusionnent avec Asmodé. Edge s'est retrouvé le bec dans l'eau en perdant la traduction des gammes FFG, ils se doivent donc d'étoffer leur propre gamme (qui est bien faiblarde) en rachetant le droit de traduc de cthulhu.

Le système Genesys (les dés avec des symboles) est un systeme FFG, peu de chance qu'on le voit un jour avec cthulhu (à moins que FFG rachete les droits américains ce que je doute). Les bouquins edge suivait à la lettre la charte imposée par FFG mais là maintenant j'attend de voir vraiment la qualité des produits qui vont proposer ! Ils sont bien loin d'avoir les illustrateurs et les auteurs de renom de chez FFG....

Re: L'appel de Cthulhu "new édition"

Posté : 30 novembre 2019, 12:21
par Bob Fortune
6ème édition a écrit :

01 : Le livre de base (règles)
02 : Les secrets de New-York (background + aventures)
03 : Les oripeaux du roi (campagne)
04 : Les secrets de Marrakech (background + aventures)
05 : Forensic, Profiling & Serial Killers (règles)
06 : Malleus Monstrorum (règles - bestiaire)
07 : Les secrets du Kenya (background + aventures)
08 : Terreurs de l'au-delà (recueil d'aventures)
09 : Les secrets de San-Francisco (background + aventures)
10 : L'université Miskatonic (background + aventures)
11 : Les secrets de la Nouvelle-Orléans (background + aventures)
12 : Les Terres de Lovecraft : Arkham (background + aventures)
13 : Étranges époques 1&2 (recueil d'aventures)
14 : Par-delà les Montagnes Hallucinées (campagne énorme)
15 : Les Terres de Lovecraft : Dunwich (background + aventures)
16 : Le manuel des armes (règles) [création française]
17 : Les Terres de Lovecraft : Innsmouth avant et après la chute (background + aventures)
18 : Les ombres de Yog-Sothoth (campagne culte)
19 : Les ombres de Leningrad (recueil d'aventures)
20 : Terra Cthulhiana (background)
21 : Les Masques de Nyarlathotep (campagne cultissime)
22 : Les Horreurs venues de Yuggoth & autres contes (recueil d'aventures)
23 : La France des Années Folles : Les mystères de Lyon (background + aventures) [création française]
24 : Necronomicon & autres ouvrages impies (background)
25 : La France des Années Folles : Sous un ciel de sang (campagne) [Création française]
26 : Au cœur des années 20 (background + ouvrage historique de référence) [création française]
27 : les maîtres indicibles (recueil d'aventures modernes adaptables à Delta Green)
28 : Le manuel des investigateurs (manuel du joueur)
29 : Nouveaux contes de la vallée du Miskatonic (recueil d'aventures)
30 : La demeure de R'lyeh (recueil d'aventures)
31 : Sciences forensiques et psychologies criminelles (règles | enrichi de scénarios spécifiquement conçus pour exploiter le potentiel de cet ouvrage)
32 : Le Rejeton d'Azathoth (campagne un peu moins culte …quoique)
33 : Dementophobia (règles + aventures)
34 : Nouvelles aventures dans la région d’Arkham (recueil d'aventures)
35 : Le Mythe au cœur de l'Histoire : Byzance An 800 (background + recueil d'aventures) [création française]
36 : Le manuel de l'équipement de l'entre-deux-guerres (2nd manuel du joueur) [création française]
37 : La terreur venue du ciel (campagne)
38 : Le musée de Lhomme (recueil d'aides de jeu et d'aventures) [création française]
39 : Terreur sur l'Orient-Express (campagne)

7ème édition a écrit :


40 : Manuel du Gardien
41 : Manuel de l'Investigateur
42 : Aventures effroyables
43 : Codex de l'Innommable
44 : Les Cinq Supplices
45 : pluie d'étoiles sur le plateau de leng & autres contes
46 : Les Contrées des Rêves
47 : Kingsport
48 : Le Sens de l'Escamoteur
49 : Murmures par delà les songes
La pierre onirique (non numéroté)
50 : Les Masques de Nyarlathotep
51 : Le Jour de la Bête

À noter que les six écrans de jeu (base, base 30ème anniversaire, campagne Montagnes Hallucinées, Delta Green, Campagne Masques, campagne Azathoth) ou L'Atlas du Mythe, Cthulhu Président : le kit de campagne, Montagnes Hallucinées : le kit d'expédition ou autres goodies n'entrent pas dans la numérotation !

Pour ce qui est de la 6ème édition, les suppléments VERTS sont des aventures (quelquefois il peut arriver que l'aventure soit d'une autre couleur, comme les Montagnes [BLEU]), les ROUGES sont des règles et aides de jeu, les BRUNS / MARRON sont des suppléments de lieux et contexte, etc.

Delta Green
01 : Delta Green (background + aventures)
02 : Countdown (background + aventures)
03 : Eyes Only (background + aventures)
04 : Targets of Opportunity (background)

Cthulhu 1890
01 : Investigations au XIXe Siècle (background + aventures)
02 : Londres au XIXe Siècle (background)
03 : Ésotérisme au XIXe Siècle (background)

Achtung! Cthulhu
01 : Le guide du gardien pour la guerre secrète (background + aventures)
02 : Le guide de l'investigateur pour la guerre secrète (manuel du joueur dédié à la période)
03
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05
06
07

A++