------------------------------------------------------------------------Histoire du monde------------------------------------------------------------------------
Jadis en Eldazhonra, un temps où les hommes des deux mondes régnaient en divergence. L’un préconisait les armes létales, de jets et sorcelleries diverses, l’autre quant à lui consacrait sa vie au Arcane Bio Quantique (ABQ).
Pour des raisons encore trouble à ce jour, ces nations ont succombées au désire de pouvoir dans la quête de l'ABQ, sans suit une violente et sanglante guerre les opposants. Voilà plus d’un siècle que ces derniers se mutines, par le billet d'Éthiques propagandes, de ralliements religieux, d'éradications des insurgés et du peuple. Lorsque les pouvoir de ces derniers à la fin de ce siècle s'estompèrent, les quatre Archemages, membres de l’Ether eux qui avaient prêtés serment de ne jamais s'impliquer dans la bataille des Hommes, prient les armes et accompagnaient de leurs vassaux entamèrent le dernier combat qui déciderait de l’avenir du monde.
Les voilà lançaient dans une puissante bataille, et déjà de grands pouvoirs se déchaines ! Si grands qu'ils défigure la facette de la planète, si grands que les continents se déplace et que même les pôles en sont perturbé. Après plusieurs semaines de combats intenses et de nombreuses blessures, qui les conduirait déjà à une mort certaine. Les quatre Archemages se retrouvent debout devant leurs vassaux mourant. Face à face dans un dernier conflit du regarde. A bout de force tel que même un simple soldat suffirait à les ébranler, à ce moment précis où l’erreur ne peut plus être acceptée par aucun d’eux ! Un tremblement de terre se fait sentir, et retentir dans tout le champ de bataille. D’énorme crevasse se créer, et surgit des tréfonds de la terre, l’ange de la mort et dieux des ténèbres Séphadon, accompagné de son armés, profita de la faiblesse des hommes pour répandre son Miasme !
C’est alors que dans un dernier espoir les quatre Archemages s’unissent, et au prix de leurs vie pure créer la Quintessence un cristaux gargantesque emplis de magies d'âmes pure. Qui de son pouvoir engloba une grosse partie de terre s’élevant au-dessus de celle-ci, et mit à labris nombres d’innocents! Quant aux autres qui n’avais pas eu la chance d’être parmi eux, connurent un dessein funeste, beaucoup sont mort dû à l'empoisonnement du Miasme et pour les malchanceux, les montres et sous fibres de se mal s’en faisaient à cœur joie!
C’est alors que la Quintessence explosa dans le ciel dans une arborescence de couleurs vifs en laissant plus qu’une infime parti sur cette île flottante. Et quant aux fragments, Ils se sont éparpillés au quatre coins du globe, laissant derrière eux une poussière de particule. Ceux ayant une affinité avec cette dernière naquit alors un pouvoir de survivre, un pouvoir de combattre, les Hermines et Sages étaient nés sous le signe des initiés, quant aux autres, ils devinrent dépendant de ces derniers.
Et une fois la terreur ayant consumé notre planète, une fois le Miasme recouvrant le globe, cette île flottante symbole d’espoir fut appelé Quinte Vitae devenue la capitale de la résistante du monde l’Ordre Esquinols et à sa tête les Erudits, les anciens vassaux des Archemages étant le plus affecté par la quintessence, devenue les dirigent des quatre écoles élémentaires et plus puissants sages et hermines connu à ce jours !
L'an 0 fut alors décréter
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Je cherche à monter une table sur cet univers de 5 joueurs. Je ferai un ou deux oneshoot sur ce dernier pour que tous les intéressés puissent tester le système de jeu, le monde etc, etc..
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