Je doute que mon avis fasse beaucoup avancer les choses, car je suis très difficile. Mais qui sait ? Cela donnera peut-être des idées à certains ? Je
ne suis pas trop attaché à un ou des jeux en particulier, mais plutôt à des mondes, des joueurs et surtout une philosophie de jeu.
Thèmes/mondes préférés :
- méd-fan - monde du Seigneur des Anneaux en particulier
- super-héros - préférence pour monde Marvel, et notamment le thème des mutants (racisme)
- contemporain-fantastique ou historique-fantastique, genre monde de Dresden Files, de Harry Potter, de Solomon Kane, de la mythologie grecque...
Philosophie/système de jeu :
- jeu en campagne, personnages fouillés, atypiques (grandes qualités ET grands défauts)
- équipe bigarrée, avec tensions, mais assez soudée pour dépasser les différences quand il le faut
- importance réduite du combat dans le jeu (à défaut du système) : j'aime pouvoir jouer des non-violents (pas que je le fasse systématiquement) qui ne combattent pas ou peu voire qui gênent les autres pour combattre, tout en étant autre chose que la 5e roue du char
- facteur chance réduit : pour moi un personnage ne devrait jamais mourir sur un mauvais jet de dé, sauf grosse erreur du joueur, même (surtout) si le perso est relativement vulnérable physiquement
- jeu plutôt réaliste, pas comme certains où la santé est automatiquement à fond à la fin de la journée...
Côté pratique, je ne joue que le samedi après-midi ou soir (arrêt avant minuit), sauf rare exception. Et pas très souvent : une fois tous les quinze jours serait limite, une fois toutes les trois semaines irait mieux.