Samedi 21/02/15 - 14 h 30 : Système J (Terre du Milieu)
Samedi 21/02/15 - 14 h 30 : Système J (Terre du Milieu)
A peine revenus, déjà repartis. Épuisés par leur combat contre l'armée et la dragonne, les aventuriers sont revenus auprès des nordiques, pour découvrir que leurs efforts risquaient de n'avoir servi à rien si les Sagaths pratiquaient la politique de la terre brûlée. Et les voilà repartis - pour quatre d'entre eux - vers le danger. La fatigue aidant, les mauvais choix ou le manque de chance ont failli avoir raison de l'elfe, mortellement blessée. Le résumé d'ici quelques jours sans doute.
Arriveront-ils à sauver Isilmë une nouvelle fois et à remplir leur mission ? C'est la question qui est posée à :
- Isilmë (Paul-Eric), elfe qui se croit invulnérable face aux lances des Sagaths et qui fait la douloureuse expérience de son imperfection
- Rob (Vilimar), hobbit à la recherche d'un arc court magique auprès des elfes de la forêt, mais qui ne vit pas sur la même planète qu'eux
- Mordin (Macfhu), nain frustré de n'avoir pu donner le coup de grâce au dragon... et de n'avoir pu mettre la main sur son trésor
- Vif (Dëlachiel), lionne magique trop occupée à roupiller pour sauver ses amis une énième fois
- Geralt (Etienne), l'homme au visage défiguré par les éclats de l'explosion de son cimeterre ténébreux enchanté
- Taurgil (Taurgil), Dúnadan descendant des rois du Rhudaur que seule une avalanche est capable de renverser
- Drilun Vanherg (Enix), Dunéen amoureux qui commence à trouver que la vie de célibataire endurci a beaucoup de charmes
A vous de proposer vos disponibilités. J'ai cru comprendre que plusieurs d'entre vous pourraient jouer samedi prochain, à l'exception de Macfhu. A voir si nous sommes assez nombreux, donc réagissez vite. En ce qui me concerne, pour l'instant je sais que j'ai une autre partie le 7 mars et je suis absent les week-ends du 21-22 mars, du 11-12 et du 18-19 avril, du 30-31 mai, et je crois que c'est tout pour l'instant. Et quelle que soit la date, il faut voir où l'on fait ça et ce que chacun apporte. J'imagine que pour moi ce sera salade verte + noix + cake, pour ne pas changer.
Arriveront-ils à sauver Isilmë une nouvelle fois et à remplir leur mission ? C'est la question qui est posée à :
- Isilmë (Paul-Eric), elfe qui se croit invulnérable face aux lances des Sagaths et qui fait la douloureuse expérience de son imperfection
- Rob (Vilimar), hobbit à la recherche d'un arc court magique auprès des elfes de la forêt, mais qui ne vit pas sur la même planète qu'eux
- Mordin (Macfhu), nain frustré de n'avoir pu donner le coup de grâce au dragon... et de n'avoir pu mettre la main sur son trésor
- Vif (Dëlachiel), lionne magique trop occupée à roupiller pour sauver ses amis une énième fois
- Geralt (Etienne), l'homme au visage défiguré par les éclats de l'explosion de son cimeterre ténébreux enchanté
- Taurgil (Taurgil), Dúnadan descendant des rois du Rhudaur que seule une avalanche est capable de renverser
- Drilun Vanherg (Enix), Dunéen amoureux qui commence à trouver que la vie de célibataire endurci a beaucoup de charmes
A vous de proposer vos disponibilités. J'ai cru comprendre que plusieurs d'entre vous pourraient jouer samedi prochain, à l'exception de Macfhu. A voir si nous sommes assez nombreux, donc réagissez vite. En ce qui me concerne, pour l'instant je sais que j'ai une autre partie le 7 mars et je suis absent les week-ends du 21-22 mars, du 11-12 et du 18-19 avril, du 30-31 mai, et je crois que c'est tout pour l'instant. Et quelle que soit la date, il faut voir où l'on fait ça et ce que chacun apporte. J'imagine que pour moi ce sera salade verte + noix + cake, pour ne pas changer.
Modifié en dernier par Niemal le 17 février 2015, 18:45, modifié 1 fois.
Re: Samedi ??/??/15 - 14 h 30 : Système J (Terre du Milieu)
Samedi prochain, ça me va très bien.
Re: Samedi ??/??/15 - 14 h 30 : Système J (Terre du Milieu)
Ok pour samedi prochain qui me va aussi rès bien.
Pour le mois de mars, je ne peux pas être là physiquement mais par skype je peux être disponible le 14, 21 et 28.
Pour le mois de mars, je ne peux pas être là physiquement mais par skype je peux être disponible le 14, 21 et 28.
Re: Samedi ??/??/15 - 14 h 30 : Système J (Terre du Milieu)
Si la partie se déroule samedi prochain, je serais des votre, et j'apporterais les gâteaux apéritifs et les boissons.
« Le Monde est un Jeu de Go dont les règles ont été inutilement compliquées »
Re: Samedi ??/??/15 - 14 h 30 : Système J (Terre du Milieu)
C'est Ok pour moi aussi. Ça peut se faire chez moi.
Re: Samedi ??/??/15 - 14 h 30 : Système J (Terre du Milieu)
En passant j'ai un début de grippe aujourd'hui, c'est le conducteur de mon covoiturage qui le me l'a refilé vendredi soir. Donc si vous êtes en train de crever vous inquiétez pas c'est de ma faute.
Et puis ça donnera un peu de boulot à Dëlachiel. ![Razz :P](./images/smilies/icon_razz.gif)
![Mr. Green :mrgreen:](./images/smilies/icon_mrgreen.gif)
![Razz :P](./images/smilies/icon_razz.gif)
Re: Samedi 21/02/15 - 14 h 30 : Système J (Terre du Milieu)
Bon, et bien je pense qu'on est assez nombreux pour jouer samedi prochain, surtout qu'il me semble que Paul-Eric avait dit que c'était bon pour lui ; la date a donc été fixée sur le premier message. Cela pourra se faire chez Enix, mais éventuellement aussi au club, s'il est possible d'aller ensuite manger chez Phejal et Christèle (et totos, etc.). Comme ce sont encore les vacances scolaires je ne sais pas s'ils seront là, donc ce sera plus probablement chez Enix.
Reste aussi à voir si Dëlachiel pourra être là, voire - sait-on jamais - si un changement de programme de dernière minute permettra à Macfhu d'être des nôtres...
Reste aussi à voir si Dëlachiel pourra être là, voire - sait-on jamais - si un changement de programme de dernière minute permettra à Macfhu d'être des nôtres...
Re: Samedi 21/02/15 - 14 h 30 : Système J (Terre du Milieu)
Je reprends un peu l'ensemble des modifications que j'aimerai voir appliqué à la table vis à vis du système :
-Modification de l'initiative : Une action physique (sous adresse ou force) ou magique maximum et annexe par round quelque soit l'initiative. Avec possibilité d'utiliser le reste de l'initiative avec des actions non physiques (sous intellect, sens ou volonté)
-Combat : Possibilité de diviser son attaque entre plusieurs adversaires (on répartit le bonus total de combat entre les adversaires), comme pour la parade actuellement.
-Magie royale (immunité royale): Bonus de défense de 2/niv plutôt que 3/niv (voir 1/niv) et suppression de l'esquive/parade en plus
-Magie royale (feu sacré): Suppression de l'attaque en plus
-Magie royale (ralliement):
Nécessite de réussir un Commandement avec le même jet de dé (et seuil de réussite avant sort) que le sort, même si les personnes n’entendent pas le thaumaturge ; par contre ce dernier doit être vu ou entendu (à l’aide d’un cor, par exemple). Les effets :
• Durée : 1 mn/niveau
• bonus au Commandement : 3/niveau
• bonus moral au combattants alliés : +1 du niveau 1 à 3, +2 du niveau 4 à 6, +3 du niveau 7 à 10.
• combattants ont un bonus de +1/niveau aux tests de volonté pour ne pas fuir et combattant indécis/en fuite reprend confiance si test Volonté réussi (bonus : 1/niveau)
• combattant ennemi prend peur à la vue du thaumaturge : test de Volonté (malus : 1/niveau), si échec => fuite ou se rend
• alliés affectés : 3/10/30/100/300/...
• nombre d'ennemis affectés : 3/niveau
-Magie des soins : Sommeil réparateur fait récupérer au maximum 1 point de moral par jour et non plus 1/niv. J'ai conscience qu'il s'agit là d'un gros nerf, mais je trouve qu'on devrait peut être plus regagner de points de moral quand on achève des actions et que ce sort en fasse moins regagner. Avec ce sort, on passe de suicidaire à normal en 3 jours, ce qui me semble beaucoup trop rapide, et la dépense de point de morale est trop facile. Ce n'est qu'une proposition, ça va faire mal, voir très mal. Mais je pense que c'est intéressant. (et il va falloir jouer plus intelligemment)
-Modification de l'initiative : Une action physique (sous adresse ou force) ou magique maximum et annexe par round quelque soit l'initiative. Avec possibilité d'utiliser le reste de l'initiative avec des actions non physiques (sous intellect, sens ou volonté)
-Combat : Possibilité de diviser son attaque entre plusieurs adversaires (on répartit le bonus total de combat entre les adversaires), comme pour la parade actuellement.
-Magie royale (immunité royale): Bonus de défense de 2/niv plutôt que 3/niv (voir 1/niv) et suppression de l'esquive/parade en plus
-Magie royale (feu sacré): Suppression de l'attaque en plus
-Magie royale (ralliement):
Nécessite de réussir un Commandement avec le même jet de dé (et seuil de réussite avant sort) que le sort, même si les personnes n’entendent pas le thaumaturge ; par contre ce dernier doit être vu ou entendu (à l’aide d’un cor, par exemple). Les effets :
• Durée : 1 mn/niveau
• bonus au Commandement : 3/niveau
• bonus moral au combattants alliés : +1 du niveau 1 à 3, +2 du niveau 4 à 6, +3 du niveau 7 à 10.
• combattants ont un bonus de +1/niveau aux tests de volonté pour ne pas fuir et combattant indécis/en fuite reprend confiance si test Volonté réussi (bonus : 1/niveau)
• combattant ennemi prend peur à la vue du thaumaturge : test de Volonté (malus : 1/niveau), si échec => fuite ou se rend
• alliés affectés : 3/10/30/100/300/...
• nombre d'ennemis affectés : 3/niveau
-Magie des soins : Sommeil réparateur fait récupérer au maximum 1 point de moral par jour et non plus 1/niv. J'ai conscience qu'il s'agit là d'un gros nerf, mais je trouve qu'on devrait peut être plus regagner de points de moral quand on achève des actions et que ce sort en fasse moins regagner. Avec ce sort, on passe de suicidaire à normal en 3 jours, ce qui me semble beaucoup trop rapide, et la dépense de point de morale est trop facile. Ce n'est qu'une proposition, ça va faire mal, voir très mal. Mais je pense que c'est intéressant. (et il va falloir jouer plus intelligemment)
Re: Samedi 21/02/15 - 14 h 30 : Système J (Terre du Milieu)
Pour l'initiative, ça ne pose pas de problème en ce qui me concerne, mais attention au cumul d'actions invraisemblable ; et je maintiens un malus supplémentaire pour les actions (en sus de la première) qui nécessitent un jet de dé. Pour le combat multiple, j'aimerais préciser une chose : toutes les personnes attaquées doivent être face au personnage. Eventuellement, si le terrain s'y prête, une personne sur le côté peut aussi être attaquée, à condition de dépenser au préalable à cette attaque une action annexe (3 points d'initiative).
Pour le reste, je n'ai pas d'avis pour l'instant, j'attends vos débats pour m'en faire un.
Pour le reste, je n'ai pas d'avis pour l'instant, j'attends vos débats pour m'en faire un.
Re: Samedi 21/02/15 - 14 h 30 : Système J (Terre du Milieu)
Je trouve toute les propositions de modifications de règles interressantes sauf celle sur le nerf de la magie des soins. Car en en limitant par exemple la recuperation de points de morals à 1 par jours les règles n'encourage pas le joueur à spécialiser le personnage dans ce dommaine.
« Le Monde est un Jeu de Go dont les règles ont été inutilement compliquées »
Re: Samedi 21/02/15 - 14 h 30 : Système J (Terre du Milieu)
De quel domaine parles-tu? Est ce de la magie des soins, ou de la volonté (qui ne sert pas uniquement à avoir des points de moral)?
Re: Samedi 21/02/15 - 14 h 30 : Système J (Terre du Milieu)
Je suis tout à fait d'accord avec les modifications de Taurgil.
Pour l'initiative c'est très bien, j'irais même jusqu'à prendre les "ancienne" règle (1 seule action intense et plusieurs action annexe en fonction de ton initiative par round).
Pour le combat, rien à redire ça permet au combattant rapide ou un dragon utilisant sa queue/troll utilisant un tronc d'arbre par exemple de taper plusieurs cibles en étant carrément moins bourrin.
Le nerf de d'immunité et de feu sacré de la magie royale est je pense très bienvenue. Et Ralliement sert peu, donc je pense qu'il est bien de le valoriser plus.
Le nerf de sommeil réparateur est hardcore pour les utilisateurs de magie (pauvre Drilun) et pour Geralt, on va devoir réfléchir avant de foncer dans le tas/lancer des tonnes de sorts et puiser dans son moral pour réussir à tout pris donc c'est plutôt une bonne chose.
Concernant les précisions de Niemal, il me semble que c'est déjà comme ça qu'on le joue sur notre table, autant le préciser dans les règles.
Bref, d'accord sur tout.
Pour l'initiative c'est très bien, j'irais même jusqu'à prendre les "ancienne" règle (1 seule action intense et plusieurs action annexe en fonction de ton initiative par round).
Pour le combat, rien à redire ça permet au combattant rapide ou un dragon utilisant sa queue/troll utilisant un tronc d'arbre par exemple de taper plusieurs cibles en étant carrément moins bourrin.
Le nerf de d'immunité et de feu sacré de la magie royale est je pense très bienvenue. Et Ralliement sert peu, donc je pense qu'il est bien de le valoriser plus.
Le nerf de sommeil réparateur est hardcore pour les utilisateurs de magie (pauvre Drilun) et pour Geralt, on va devoir réfléchir avant de foncer dans le tas/lancer des tonnes de sorts et puiser dans son moral pour réussir à tout pris donc c'est plutôt une bonne chose.
Concernant les précisions de Niemal, il me semble que c'est déjà comme ça qu'on le joue sur notre table, autant le préciser dans les règles.
Bref, d'accord sur tout.
Re: Samedi 21/02/15 - 14 h 30 : Système J (Terre du Milieu)
Etant donné que nous avions un petit peu discuté des personnages, je me demande si on ne pourrait pas intégrer un personnage de la grande équipe qui ne serait pas mort. Et si la grande équipe a disparu dans le grand nord, rien n’empêche d’effectivement rencontrer un rescapé la bas. (après il faut voir si Niemal est OK pour transférer un personnage et si Jérome est interessé par un des personnages jouable)
Les persos potentiellement recupérables :
-Arang : fils caché de beruthiel, excellent guerrier, style paladin avant qu'Ivanna le joue.
-Dwimfa : homme des bois acrobate, très bon cavalier... Je sais pas trop quoi dire d'autre
-Dinyondo : rodeur elfe silvain
-Ehnar 3 : guerrier nain
-Neniel : elfe sinda personnage de Ian (donc lui demander la permission)
Les persos potentiellement recupérables :
-Arang : fils caché de beruthiel, excellent guerrier, style paladin avant qu'Ivanna le joue.
-Dwimfa : homme des bois acrobate, très bon cavalier... Je sais pas trop quoi dire d'autre
-Dinyondo : rodeur elfe silvain
-Ehnar 3 : guerrier nain
-Neniel : elfe sinda personnage de Ian (donc lui demander la permission)
- Dëlachiel
- Membre passif
- Messages : 458
- Enregistré le : 16 juillet 2007, 21:52
- Localisation : Perdue au milieu de mes livres de sorts...
Re: Samedi 21/02/15 - 14 h 30 : Système J (Terre du Milieu)
Ça devrait être bon pour samedi.
Neniel était encore avec nous à la fin ? Et tu oublies Gillowen, si on arrive à récupérer son âme...
Neniel était encore avec nous à la fin ? Et tu oublies Gillowen, si on arrive à récupérer son âme...
Re: Samedi 21/02/15 - 14 h 30 : Système J (Terre du Milieu)
Neniel était dans le pays de Dun, au service d'une des dernières familles de Dúnedain de là-bas - des éleveurs de chevaux. Elle était avec Vercingetas (au grand dam de l'elfe). Mais aucun des personnages de cette ancienne équipe n'est disponible, leur destin a déjà été fixé et il conviendra à votre équipe de le découvrir... Ou plutôt, un personnage est encore actif, mais pas vraiment disponible : Tina...
J'avais effectivement envisagé que vous puissiez récupérer l'âme de Gillowen. Mais vu les casseroles que vous traînez, je ne tiens pas à charger la barque. D'autant que vous n'avez aucune raison d'aller dans les montagnes du Mordor vous fritter avec une monstrueuse araignée dont aucun de vous n'a connaissance...
J'avais effectivement envisagé que vous puissiez récupérer l'âme de Gillowen. Mais vu les casseroles que vous traînez, je ne tiens pas à charger la barque. D'autant que vous n'avez aucune raison d'aller dans les montagnes du Mordor vous fritter avec une monstrueuse araignée dont aucun de vous n'a connaissance...
Re: Samedi 21/02/15 - 14 h 30 : Système J (Terre du Milieu)
Autre modif que j'ai oublié de soumettre :
-Endurance : Réussir l'annulation d'une blessure avec l'endurance permet de ne pas avoir à effectuer de test de volonté (et donc ne pas être sur la défensive/KO debout/étourdi/inconscient)
EDIT pour Niemal : OK, c'était juste une idée.
-Endurance : Réussir l'annulation d'une blessure avec l'endurance permet de ne pas avoir à effectuer de test de volonté (et donc ne pas être sur la défensive/KO debout/étourdi/inconscient)
EDIT pour Niemal : OK, c'était juste une idée.
Re: Samedi 21/02/15 - 14 h 30 : Système J (Terre du Milieu)
Niet pour la dernière. Seuls les points de fatigue peuvent être "annulés", et dans ce cas on n'en parle plus. Mais pour les autres blessures, le jet d'endurance ne sert qu'à "masquer" la douleur de la blessure après coup. Cela ne change rien au moment de l'acquisition de la blessure, et je ferai donc toujours un test. Et pour avoir été longtemps blessé (et subir encore parfois des petites blessures en acrobatie par exemple), je fais une nette différence. Après, je dis comment je fonctionne, mais rien n'empêche chaque meneur de jeu de faire différemment.
Re: Samedi 21/02/15 - 14 h 30 : Système J (Terre du Milieu)
Le résumé est enfin en ligne, à http://enferdujeu.free.fr/forum/viewtop ... 685#p49685 : 36.000 caractères, 8 paragraphes, un poil plus de 6 pages écran sur mon ordi... Je n'ai pas toujours respecté la chronologie, trop compliquée à suivre dans les détails, donc c'est un résumé plus "thématique" qu'autre chose. A vous de me dire les détails erronés ou passés sous silence que vous voudriez voir ajouter.
Re: Samedi 21/02/15 - 14 h 30 : Système J (Terre du Milieu)
Pas de Geralt, je sais pas qui l'a fait mais je ne crois pas que c'est lui. A la place, il se soignait avec du baume orc la blessure légère que lui avait infligé Haurnfile, ainsi que celle de Vif, voire autre membre du groupe tout en se protégeant derrière le bouclier subtilisé à Isilmë.1 - Position inconfortable
Paragraphe 3
Avec l'aide de Geralt, la tâche fut bientôt achevée et un nouveau bouclier les recouvrit tous.
A part ce détail le reste me semble factuellement exact.
Re: Samedi 21/02/15 - 14 h 30 : Système J (Terre du Milieu)
présent le 21/02, désolé du retard.
Re: Samedi 21/02/15 - 14 h 30 : Système J (Terre du Milieu)
Niemal tu viendras me chercher vers 14h15?
« Le Monde est un Jeu de Go dont les règles ont été inutilement compliquées »
Re: Samedi 21/02/15 - 14 h 30 : Système J (Terre du Milieu)
J'oubliais : virer les réductions d'un cran lorsque l'on vise. Le malus pour toucher la zone correspond déjà à la réduction que les dégâts vont subir. Quand je relis les règles de "visée" pour le combat, j'ai toujours l'impression que tu appliques le malus deux fois, pour la même raison, sans considérer que tu l'as déjà pris en compte au moment de toucher.
Pour donner un exemple : Dudu et Dada, Dudu frappe dada avec 25 à l'arme, Dada a 5 en défense et 5 en force. Dudu arrive à un score de 29 après son jet de dé, tue donc dada s'il ne vise pas (et bien comme il faut), si dada avait visé un bras, il serait à (29-7-5)/2=9 => blessure légère. Ca me semble totalement bizarre, dans un cas tu tues le mec et dans l'autre, tu lui fais une légère entaille. (alors que soyons honnête, vu que c'est plus dure de viser, peut être pas lui trancher le bras, mais le bras devrait au moins avoir une blessure mortelle). (je rappelle aussi que "tuer" sur un membre ne tue pas la personne en face)
Bref, je pense que tu as mis une double pénalité qui n'a pas lieu d'être.
Pour l'augmentation dans la tête et dans l'aine (dans l'aine, je pense qu'il n'en faut pas). Dans la tête, c'est plus négociable, un coup "moyen" sur une autre zone du corp aura moins d'effet physique qu'à la tête (je parle en terme de dommage et non en terme de douleur. L'entre jambe fait très mal, mais on ne risque pas sa vie).
Pour donner un exemple : Dudu et Dada, Dudu frappe dada avec 25 à l'arme, Dada a 5 en défense et 5 en force. Dudu arrive à un score de 29 après son jet de dé, tue donc dada s'il ne vise pas (et bien comme il faut), si dada avait visé un bras, il serait à (29-7-5)/2=9 => blessure légère. Ca me semble totalement bizarre, dans un cas tu tues le mec et dans l'autre, tu lui fais une légère entaille. (alors que soyons honnête, vu que c'est plus dure de viser, peut être pas lui trancher le bras, mais le bras devrait au moins avoir une blessure mortelle). (je rappelle aussi que "tuer" sur un membre ne tue pas la personne en face)
Bref, je pense que tu as mis une double pénalité qui n'a pas lieu d'être.
Pour l'augmentation dans la tête et dans l'aine (dans l'aine, je pense qu'il n'en faut pas). Dans la tête, c'est plus négociable, un coup "moyen" sur une autre zone du corp aura moins d'effet physique qu'à la tête (je parle en terme de dommage et non en terme de douleur. L'entre jambe fait très mal, mais on ne risque pas sa vie).
Re: Samedi 21/02/15 - 14 h 30 : Système J (Terre du Milieu)
Plop
J ai fais une rechute erf encore malade
Bref je serai quand même des vôtres via Skype
Merci de m envoyer le lien via SMS sur le téléphone du taf , Robin le connaît à toute sans mon cake![Exclamation :!:](./images/smilies/icon_exclaim.gif)
J ai fais une rechute erf encore malade
Bref je serai quand même des vôtres via Skype
Merci de m envoyer le lien via SMS sur le téléphone du taf , Robin le connaît à toute sans mon cake
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