10/04 - DD5 - Tyrsis - Oblivion - 20h - table ouverte
Posté : 17 mars 2026, 11:41
Bienvenue en Pangée voyageur !
C'est un continent isolé du reste du monde par la Muraille du bout du monde, une frontière invisible qui protège le continent mais empêche également d'en sortir.
Un continent où règne l'empire Minéen, l'empire des hommes, sous la direction de Kaïsar.
Un empire ou la magie est peu présente, mais surtout, contrôlée.
Un empire dont les ancienne déïtés s'effacent petit a petit pour laisser place a de nouvelles
Un empire humain mis en place et soutenu par les nains des montagnes, et dans lequel vivent également quelques gnomes et halfelins, et ou les elfes restent dans leur province. Quelques Sangdragons sont également éparpillés dans l'empire, et des tribus nomades d'orcs et d'ogres tentent de survivre dans les protectorats les plus éloignés.
Un empire ou, malgré le calme apparent, quelques personnes vont vivre une aventure des plus surprenantes.
Bonjour a tous,
Je vous propose cette campagne Oblivion, qui se joue en Pangée, sur une base DD5. Ayant eu pas mal de demandes pour la faire jouer, il reste peu de places mais n'hésitez pas à poster ici ou me MP si vous souhaitez nous rejoindre. Je privilégierai ceux qui n'ont pas encore regardé l'actual play Role n Play et la campagne du même nom. Expérimenté ou débutant, rien n'est un problème. J essaierai de privilégier des joueurs qui n ont pas ou peu de tables actives.
Nous partons sur une base de 5 joueurs, à raison d'une session par mois. A partir de 4 joueurs la session sera maintenue.
Nous jouerons en DD5 2014 (+ Xanathar, +Tasha) avec quelques règles en plus.
Si vous voulez jouer un concept spécifique, on peut bien évidemment en parler et adapter ce qui doit l'être pour que ça marche.
Je vous ferait parvenir un petit résumé du monde avant la session 0 afin que vous puissiez préparer vos persos.
Blessure :
Lorsqu'un personnage tombe a 0 PV il subira une blessure sur une de ses caractéristiques déterminée aléatoirement, et qui durera 1D6 repos longs. Cette blessure lui infligera un désavantage sur ses jets de compétence basés sur la caractéristique blessée
Point de Destin :
La campagne peut se révéler impitoyable, et les héros ont été choisi (par qui, on se le demande encore) pour accomplir de grandes choses. Chaque joueur aura un unique point de Destin qui lui permettra d'éviter la mort (mais avec quelques conséquences).
Pas de multiclassage
Pont d'inspiration
On reste sur un jeu de rôle et toute interprétation particulièrement réussie et roleplay se verra récompensée d'un point d'inspiration, qui pourra être dépensé pour relancer un D20.
Vivement le 10 !
Le groupe jusqu'à présent
- Mage humain - Ned
- Elfe roublard - Ombrelame
- Rodeur nain - JS
- ? - NG
- ouvert
C'est un continent isolé du reste du monde par la Muraille du bout du monde, une frontière invisible qui protège le continent mais empêche également d'en sortir.
Un continent où règne l'empire Minéen, l'empire des hommes, sous la direction de Kaïsar.
Un empire ou la magie est peu présente, mais surtout, contrôlée.
Un empire dont les ancienne déïtés s'effacent petit a petit pour laisser place a de nouvelles
Un empire humain mis en place et soutenu par les nains des montagnes, et dans lequel vivent également quelques gnomes et halfelins, et ou les elfes restent dans leur province. Quelques Sangdragons sont également éparpillés dans l'empire, et des tribus nomades d'orcs et d'ogres tentent de survivre dans les protectorats les plus éloignés.
Un empire ou, malgré le calme apparent, quelques personnes vont vivre une aventure des plus surprenantes.
Bonjour a tous,
Je vous propose cette campagne Oblivion, qui se joue en Pangée, sur une base DD5. Ayant eu pas mal de demandes pour la faire jouer, il reste peu de places mais n'hésitez pas à poster ici ou me MP si vous souhaitez nous rejoindre. Je privilégierai ceux qui n'ont pas encore regardé l'actual play Role n Play et la campagne du même nom. Expérimenté ou débutant, rien n'est un problème. J essaierai de privilégier des joueurs qui n ont pas ou peu de tables actives.
Nous partons sur une base de 5 joueurs, à raison d'une session par mois. A partir de 4 joueurs la session sera maintenue.
Nous jouerons en DD5 2014 (+ Xanathar, +Tasha) avec quelques règles en plus.
Si vous voulez jouer un concept spécifique, on peut bien évidemment en parler et adapter ce qui doit l'être pour que ça marche.
Je vous ferait parvenir un petit résumé du monde avant la session 0 afin que vous puissiez préparer vos persos.
Blessure :
Lorsqu'un personnage tombe a 0 PV il subira une blessure sur une de ses caractéristiques déterminée aléatoirement, et qui durera 1D6 repos longs. Cette blessure lui infligera un désavantage sur ses jets de compétence basés sur la caractéristique blessée
Point de Destin :
La campagne peut se révéler impitoyable, et les héros ont été choisi (par qui, on se le demande encore) pour accomplir de grandes choses. Chaque joueur aura un unique point de Destin qui lui permettra d'éviter la mort (mais avec quelques conséquences).
Pas de multiclassage
Pont d'inspiration
On reste sur un jeu de rôle et toute interprétation particulièrement réussie et roleplay se verra récompensée d'un point d'inspiration, qui pourra être dépensé pour relancer un D20.
Vivement le 10 !
Le groupe jusqu'à présent
- Mage humain - Ned
- Elfe roublard - Ombrelame
- Rodeur nain - JS
- ? - NG
- ouvert